想要实现只上阵两个武将的玩法,首先需要明确这并非游戏默认设定,而是通过特定操作达成的特殊挑战模式。这种玩法对武将选择和资源分配要求极高,适合追求高难度体验的玩家。核心思路是通过跳过新手引导中的宝箱开启环节,利用系统漏洞卡住初始武将数量,但要注意这可能导致后续功能解锁异常,建议谨慎尝试。
具体操作上,可以在打完1-2关卡后系统提示开宝箱时直接退出游戏,重新登录后领取关卡奖励会弹出武将选择界面,点击空白处取消放置,该武将就会默认存入箱子。只要不主动开启这个箱子,系统就会保持仅有两个武将上阵的状态。这个方法理论上可以卡住更多武将不上阵,但两个武将的极限组合已经足够带来颠覆性的游戏体验。
武将搭配方面必须精打细算,建议选择一个爆发型输出配一个防御型辅助的组合。输出武将负责快速削减敌方血量,辅助武将则要兼顾治疗和控制,这样才能弥补人数劣势。装备和战法都要优先选择群体增益或减益效果的,比如能同时提升攻防的紫金战法太公六韬就很适合这种极端阵容。记得把资源集中培养这两个核心,重生功能可以随时重置培养进度。
实战中要特别注意走位和技能释放时机,两个武将必须时刻保持联动。前排建议放置防御型武将吸引火力,后排输出要把握敌方技能冷却间隙进攻。遇到多攻击型阵容时,可以调整阵型让辅助武将卡住关键位置。道具使用也很关键,复活类道具要留给输出武将,控制类道具则用来打断敌方连招。
这种玩法虽然充满挑战性,但长期来看会面临推图进度缓慢、资源获取效率低等问题。建议当作阶段性挑战来体验,毕竟游戏后期很多副本需要特定人数才能触发机制。如果发现卡关严重,随时可以通过开启之前卡住的宝箱恢复正常阵容,所有培养资源都能无损返还。