这次更新带来了几个挺有意思的小任务,每个都有自己独特的完成方式,而且还能解锁对应的成就哦。比如跑,希尔米,跑这个任务,需要咱们故意输掉比赛才能拿到成就,这种反常规的设计还挺有趣的。
说到任务节奏,这些新增的日常任务整体上比较轻松,不会占用太多时间。像良药难求这个任务,只要按照提示选择正确的药材和火候就能完成,三种分支随便完成一种就行,不用太纠结。不过有些任务需要先完成前置的世界任务才能解锁,比如沙中花系列就得先做完沙上花这个任务。
任务之间的衔接也蛮流畅的,完成一个任务后可能会触发后续的相关任务。比如做完沙中花后,过几天就会刷出沙中花·余香,这样循序渐进的设计让整个体验很自然。而且这些任务大多发生在沙漠地区,边做任务边欣赏沙漠风光,感觉还是挺不错的。
要说这些小任务的难度嘛,基本都属于有手就行的级别,不会太为难咱们。不过有些任务需要动点小脑筋,比如良药难求要看清楚药方要求,沙中花要找小猫或者采集墩墩桃,这种轻度解谜的设计增加了趣味性。完成后的成就感也让人挺满足的,特别是看到成就跳出来的时候。
它们很好地融入了沙漠地区的特色,让咱们在完成任务的同时也能感受到须弥的独特风情。建议大家可以慢慢体验,不用急着一次性做完,毕竟日常任务本来就是细水长流的玩法嘛。