泰拉瑞亚1.4版本的旅途模式怎么玩
泰拉瑞亚旅途模式的核心游玩逻辑为创建专属旅途角色与旅途世界之后,活用能力菜单内的全部功能,先完成各类物品研究从而解锁无限复制权限,按需调控战斗难度、环境参数,自由选择休闲建造或是挑战BOSS,适合用来体验全部道具、机关和事件内容。

开启旅途模式存在硬性的准入规则,旅途专属角色只能够进入旅途类型的世界,普通模式角色无法进入该世界,新建存档时先选定旅途类型创建人物,之后再新建旅途世界即可正式进入存档。进入存档以后可以按下默认快捷键C调出能力菜单,菜单当中分为研究复制、敌怪难度、时间调控、天气操控、个人增益、腐化蔓延管控、怪物生成速率七大板块,所有的沙盒功能全部集成于此。物品研究是该模式最关键的设定,它并不可以直接调取全部物资,不同品类道具需要上缴对应数量完成研究,武器、工具、饰品仅需要上缴单件便可研究成功,矿石需要一百份,墙体类建材最高需要四百份,研究完毕之后便能无限制取出该件物品,前期优先研究木头、石块、火把、绳索这类基础建材,方便快速搭建房屋、通路和战斗平台,稀有消耗药水、召唤物、弹药可以后期研究,省去反复刷取材料的繁琐流程。

难度滑块可以自由在0.5倍至3倍敌人属性之间进行调节,初始默认0.5倍难度,敌人血量、伤害都会被压低,适合安稳探索地图;滑块调至两倍数值可以触发专家级别的怪物AI、宝藏袋掉落,三倍难度等同于大师模式的战斗强度,可以拿到大师专属战利品。这里需要留意一项细节,怪物刷新瞬间的难度决定它的基础属性,击败怪物那一刻的难度决定掉落物,想要获取高阶奖励,可以先调低难度方便生成怪物,之后拉高难度再完成击杀。个人能力菜单能够开启无敌防护、加快魔力回复、拓宽方块放置和物品拾取范围,还能够滑动滑块调整野怪刷新速度,探索建筑的时候将怪物生成数值归零,野外便不会主动刷新小怪,BOSS、雕像召唤出来的敌人依旧能够正常出现。

环境操控功能能够大幅优化游玩体验,时间选项能够直接跳转黎明、正午、黄昏、午夜,开启时间冻结或是加速流逝,快速重置渔夫任务、等待夜间专属敌怪刷新;天气面板能够随时开启或者关闭下雨、沙尘暴、暴风雪等天气,触发对应的专属事件;感染蔓延开关可以封锁猩红、腐化以及神圣之地的扩张,建好家园之后开启这项设置,就不用担心邪恶生物群落侵蚀居住地。日常游玩可以搭配多种思路,休闲建造时关闭怪物刷新、锁定合适的白昼,复制充足建材布置大型建筑与电路机关;想要正常体验闯关流程,便保持较低难度推进肉山前、肉山后流程,等到准备试炼BOSS的时候调高难度获取专属掉落,遇到复杂的机关、坐骑、装饰类道具,全部依靠研究解锁,用来测试各类装备的实战效果。
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