反伤甲(荆棘之甲)是一件能够反弹物理伤害的防御装备,适合高护甲或高生命值的坦克英雄使用。这件装备的核心效果是将受到的物理伤害以法术伤害形式反弹给攻击者,对依赖普攻的物理输出英雄具有显著克制作用。根据游戏机制,反伤甲在对抗剑圣、赵信等近战物理英雄时尤为有效,但需要注意其反弹效果会随距离衰减,且无法对建筑生效。

奥拉夫是能够有效利用反伤甲的代表性英雄之一。作为兼具坦度与输出的战士,奥拉夫在打野或上单位置的常规出装中,反伤甲常作为第四或第五件核心装备出现。其大招诸神黄昏提供的双抗加成与反伤甲形成完美互补,使他在突进后排时既能承受集火又能通过反弹伤害压制敌方射手。需奥拉夫使用反伤甲时应搭配血手、复活甲等生存装,以解决持续作战中的血量维持问题。

龙龟拉莫斯则是反伤甲的天选使用者,其技能组与装备特性存在天然契合。2技能尖刺防御可提升护甲值并附带反伤效果,与荆棘之甲的被动形成双重反弹机制。当面对剑圣这类依赖普攻的英雄时,龙龟出反伤甲可使敌方陷入攻击越猛自伤越重的困境。实战中建议龙龟在做出日炎圣盾后优先合成反伤甲,护甲值可达300反弹效率显著提升。
武器大师贾克斯在特定对局中也可考虑反伤甲。虽然其主流出装偏向攻速暴击路线,但面对多AD阵容时,反伤甲配合3技能反击风暴能产生独特化学反应。当开启反击风暴格挡普攻期间,反伤甲仍可持续触发反弹效果,这种双重防御机制能有效克制敌方物理核心。不过需注意武器大师出反伤甲的时机,通常应在三相之力、破败之后,过早合成会影响输出能力。

从战术层面看,反伤甲的使用需要精准判断敌方阵容构成。当敌方拥有两名以上依赖普攻的物理英雄(如剑圣、蛮王、亚索)时,坦克英雄第三件装备选择反伤甲收益最高。但若敌方法师较多或主要输出为技能型物理伤害(如劫、杰斯),则魔抗装备优先级更高。反伤甲对射手的克制效果会因魔女斗篷的存在而减弱,这些细节都需要在装备选择时综合考虑。
反伤甲的实战价值还体现在资源争夺环节。在大小龙团战中,装备反伤甲的坦克站在龙坑入口时,能有效威慑敌方打野的抢龙企图。通过精确计算反弹伤害与惩戒斩杀线的差值,有时甚至能创造敌方打野普攻反伤致死,己方安全收龙的战术奇迹。这种战略价值使得反伤甲在高端局成为特定阵容下的关键胜负手,但需要使用者对伤害计算和时机把握有较深理解。
