牢房系统是攻城掠地中提升经验收益和限制敌方战力的重要功能,玩家等级达到81级并击败于禁后可在点券商城购买1级牢房图纸开启该功能。牢房共有5个等级,升级需要消耗点券或金币,建议优先升至5级以获得最佳性价比,点券消耗较低且能解锁完整功能。升级后每日可获取最高640万经验奖励,同时提升鞭笞俘虏的经验加成比例。
升级牢房的核心资源包括点券和银币两种路径。点券升级需通过商城购买图纸,每级图纸价格递增但5级后趋于稳定;银币升级每次需消耗300万,适合资源储备充足的玩家。需注意牢房等级与抓捕数量直接相关,1级仅能关押少量囚犯,5级可最大化囚犯容量。升级过程中可同步提升牢房劳作功能,通过命令囚犯劳作获取额外经验,每日免费次数用尽后可选择金币加速。
实际操作中需平衡资源分配,建议在兵营、矿场等核心建筑达标后再集中升级牢房。升级期间可利用宝石缩短建造时间,但需谨慎评估宝石储备。牢房鞭子作为配套功能,升级后能提高鞭笞经验收益,通过商城消耗金币即可完成升级。未及时升级的牢房会限制经验获取效率,但过度超前升级可能影响其他战力系统的资源供给。
后期管理需关注囚犯抓捕与经验转化的协同。5级牢房配合满级鞭子可实现经验收益最大化,但需保持稳定的囚犯来源。通过国战击败敌方武将时,若防守方兵力优势明显,则有概率将其关押。每日前5次抓捕成功率较高,超过10次后难度显著增加。合理利用牢房系统不仅能加速升级,还能有效削弱敌对势力关键武将的作战能力,形成战略优势。