选择土匪再起功能意味着咱们要放弃当前所有领地和建筑,重新在随机位置出生。虽然能保留80%的仓库资源和预备兵,但主城建筑等级会归零,之前辛辛苦苦打下的土地和分城也会全部清空。这个功能适合想换个出生州或者被敌人压制时使用,但一定要提前算好资源,避免再起后陷入发育困境。
如果咱们是土匪(侠客军),再起的代价会小一些,只需要消耗20%的资源,但资源上限被限制在100万。土匪再起后依然能保持高机动性,不用依赖土地产出,但要注意周围空地数量会影响重生位置。正规军再起后可能需要重新规划发育路线,尤其是高级地的争夺会变得很被动,毕竟周围可能已经被其他玩家占满了。
如果主城被攻破,会进入24小时的战乱状态,期间无法连地或获取收益。土匪能拆掉箭塔、拒马、营帐等防御建筑,这些被拆后不会恢复,咱们得重新建造。更头疼的是,仓库里的资源会被抢走一大部分,尤其是造币厂等高建被掠夺时,12小时内的产出全归土匪所有。
对于土匪来说,再起虽然方便,但频繁转移可能导致资源跟不上。毕竟土匪只能靠掠夺获取资源,如果周围没有合适的攻击目标,征兵和建设都会卡住。土匪再起后如果被打飞,又得随机换位置,这种不稳定性让长期规划变得困难。建议咱们在决定再起前,先囤够资源,或者和盟友配合,避免孤立无援。
它能帮咱们摆脱不利局面,但代价是前期积累的领土和建筑优势清零。无论是正规军还是土匪,都要权衡好时机和资源储备,别因为一时冲动让发育进度大幅倒退。如果决定再起,尽量选在资源充足或盟友支援到位的时候,这样才能快速恢复战斗力。