我想成为创造者是一款充满创意和挑战的冒险闯关游戏,采用经典的像素风格画面,带你回到怀旧的游戏时代。游戏不仅提供了丰富的官方关卡,还内置了强大的关卡编辑器,让你可以自由发挥想象力,设计出独一无二的关卡并与其他玩家分享。无论是喜欢解谜、冒险还是创作的玩家,都能在这款游戏中找到乐趣。
这款游戏目前包含31张官方关卡,涵盖跳刺、解谜、特殊玩法、坑向、小游戏合集、Boss战等多种类型,其中世界关卡更是内置了36个小关卡。除了官方内容,玩家创作的关卡数量已超过9万张,虽然有些水图,但高质量关卡也不少。游戏支持网络功能,可以上传自制关卡、下载其他玩家的作品,还能在游戏中留言或挑战世界纪录影像。多人模式包括实时在线玩家影像显示、本地联机和网络联机,虽然网络联机功能还处于实验阶段,但未来会进一步优化。
游戏最大的特色就是内置的关卡编辑器,使用它可以轻松制作各种类型的关卡。你可以修改物体属性、调整游戏参数、导入外部图片和音乐,甚至通过触发器实现复杂游戏逻辑。物理引擎方面,游戏默认难度比传统iwanna更简单,角色更轻且支持空中二段跳,但编辑器也提供了还原iwanna跳跃参数的选项,让硬核玩家体验更接近原版的挑战。游戏还特别设计了成就等级系统,防止恶意刷赞或踩的行为,点赞和踩需要达到一定成就等级才能操作。
这款游戏的亮点在于它极高的自由度,你可以成为关卡设计大师,创造各种奇葩陷阱和机关,也能挑战其他玩家设计的千奇百怪的关卡。游戏新增了关卡标签功能,帮助你快速了解关卡类型,还对已通关的自定义挑战做了标记,方便玩家管理进度。操作方面,角色移动灵活,支持二段跳和空中微调,让跳跃挑战更有技巧性。画面采用简洁的像素风格,配合优秀的音效,营造出轻松又有挑战性的游戏氛围。
游戏提供了非常舒适的游戏氛围,玩家可以慢慢体验各种挑战。关卡设计明确且难度可调,既能满足休闲玩家,也能满足追求高难度的硬核玩家。强大的社区功能让你可以分享作品、交流心得,甚至参与官方举办的创意大赛。游戏特别注重培养玩家的创造力,通过完成各种任务还能解锁新道具和角色,持续带来新鲜感。
深思熟虑之后给了5星评价,这款游戏确实有很多可能性,甚至可以在里面玩到魔塔这样的玩法。虽然对新手来说有些关卡确实很有挑战性,操作时可能会觉得这不是我的手,但这也正是游戏的魅力所在。它可以当作休闲游戏来玩,也能让你投入大量时间钻研关卡设计。有些跳跃点看似只差几厘米却总是失败,这种就差一点的感觉让人又爱又恨。这是一款能够激发创造力和挑战精神的佳作,无论你是想轻松娱乐还是追求极限挑战,都能找到属于自己的乐趣。