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勇闯要塞把滑动合成、肉鸽随机选择和塔防防守结合在一起,玩家化身魔王一方的怪兽,阻挡外来英雄入侵森林要塞。上手只需要手指拖动棋盘内怪兽,三个相同单位完成合并升级,每局步数有限,步数耗尽敌人就会发起进攻。对局里随机刷新技能选项,场外慢慢培养怪兽卡牌,兼顾碎片化休闲和深度阵容搭配,闲暇时间玩几局或者长时间钻研阵容都合适。
游戏介绍
对局里棋盘格子固定,拖动怪兽调换位置,合成更高品级的作战单位,多余怪兽可以拖出棋盘清理位置。金币道具合并成宝箱,从中挑选攻击加成、减速控制、单体升级等对局buff。场外解锁德古拉、新星、小鹿等几十款怪兽角色,依靠碎片升级等级、解锁专属被动技能。主线划分忍者之乡、化石山谷等多张地图,后期魔王试炼、里世界等高难副本开启,敌人会带有免疫词条,需要更换阵容应对不同对手。
游戏特色
操作门槛偏低,滑动拖动的模式手感流畅,新手简单合成就能通关前期关卡,熟练以后可以练习大范围连消技巧提升对局收益。养成分为局内临时强化和场外永久提升,局内技能每局随机刷新,不会出现固定通关套路;场外怪兽划分普通、史诗、传说品级,升级之后攻击范围、攻速和伤害稳步上涨,角色技能互相克制。关卡循序渐进,前期敌人难度平缓,越往后怪物属性越强,逼迫玩家调整怪兽排布位置,兼顾休闲解压和策略思考。
游戏亮点
Roguelike机制让每一局体验不一样,就算用同一套怪兽,拿到的技能不同,最终的通关效果差距很大。阵容搭配自由度充足,零氪玩家培养德古拉搭配新星,依靠流血和减速效果,也能打通中后期大部分关卡,不用非要集齐高星卡牌。对局自带进度保存,拖动失误之后可以退回之前状态,降低操作失误带来的挫败感。后期开放一键扫荡通关关卡,不用重复手动刷图,节省大量重复游玩的时间。
游戏优势
整体游玩节奏可以自己把控,通勤间隙玩一两局,或者空闲时深度闯关都适配手机玩家日常节奏。福利获取途径较多,完成每日任务、通关章节、限时活动就能拿到抽卡资源和升级碎片,就算不充值,慢慢积攒资源也能培养核心怪兽。没有高强度强制氪金内容,付费道具只用来加快养成进度,不会出现氪金角色碾压平民阵容的情况。版本持续更新副本和新怪兽,长期游玩不会很快觉得乏味。
小编点评
整体玩法简单易懂,但想打到高关卡不能只盲目合成怪兽。普通玩家安心推主线就行,喜欢研究搭配的玩家,可以尝试多套怪兽组合攻克困难Boss。游戏前期体验轻松,后期侧重策略思考,卡通画风看着舒服,对局合成过程解压。日常福利足够零氪玩家发展,只是后期高阶角色养成周期较长,愿意慢慢积攒资源就能收获不错的游戏体验,适合喜欢策略闯关类手游的玩家下载体验。
游戏截图
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